04 septembre, 2005

Exemple pour les Lampes

De temps en temps, il faut revenir à une scène plus légère pour montrer les fonctions et les principes de bases...

Voici donc ma scène ultra-dépouillée pour montrer les lampes.

Elle a servi de support pour les types de lampes, le déclin, les ombres, la radiosité, le ciel, le brouillard...

Comme vous pouvez le voir, ce n'est pas la modélisation qui va vous divertir du sujet !!!

Certes, cela ne donne pas des images magnifiques, mais, au moins, les effets des réglages sont plus que visibles...

Voici, entre autres exemples,

Des ombres floues :
 MR Area light

des lampes avec déclins, ombres floues et lens flare :
 MR Area light

Une radiosité simple avec Final Gathering :
 MR Area light

Un peu plus compliqué avec du Fog :
 MR Area light

La prochaine, c'est l'application de tout ce savoir à un cas concret : la rue !!!

mais, pas d'impatience... ça vient !!