09 janvier, 2006

Le 9 Janvier : Présentation de l'image !

Et voici, comme promis, l'image finale !!!!

L'idée de base (l'emerveillement d'un enfant face à une engin de rève) est reprise, mais profite de l'environnement glauque et bizarre de l'inondation. Le message est ainsi bien plus fort, et le décalage entre l'enfance et le monde adulte est d'autant plus présent.

Selon ma première idée, seule la pluie devait être présente. Mais ce n'etait pas assez fort. Alors la pluie est tombée, tombée, et il y eu une inondation !

Du coup, pour continuer dans le même concept, la voiture ne suffisait pas. Elle fut donc transformée en bateau !

Cela m'a aussi permis d'accentuer le caractère étrange du véhicule en y apposant un autre véhicule, minuscule et dérisoire : celui qu'utilise l'enfant pour aller à l'école (ou en revenir).

La pluie repésente le plus gros défis téchnique, avec son cortège de matériaux mouillés, trempés ou humide, et son ambience sombre à mi-chemin entre le jour et la nuit.

Je vous décrirais, dans les posts suivants, la réalisation de cette image et l'historique des problèmes rencontrés. Un making-of à épisode, somme toute !

Et si on la regardait, cette image !!!

La voici !

Concours 3DVF image finale

Et voici la scène en filaire :

Concours 3DVF filaire

à bientôt pour la suite !!!

02 janvier, 2006

Envoi de la participation

Et voilà, j'ai envoyé mon image au concours 3DVF... Longue vie à elle !

ça m'a permis d'etudier et d'élucider plein de petits problèmes de textures : vitres mouillées, flaques d'eau, etc...

Vous allez avoir droit à un super making-of à partir de la proclamation des résultats...

Et l'image ? Elle ne sera visible qu'à partir du 9 Janvier, comme pour le reste du monde !

Un peu de patience encore ...

01 janvier, 2006

Bonne Année 2006 !!

A tous, je souhaite une super année 2006 !!

qu'elle marque un pas dans la concrétisation de vos rèves et de vos espérances.

Qu'elle vous ouvre des horizons nouveaux et vous invinte dans des voyages fabuleux !

Qu'elle soit bonne, et ce sera déjà ça !

31 décembre, 2005

De retour au boulot !

Et voilà, la pause est finie...

J'ai repris le projet il y a seulement une semaine. Glups ! ça c'est de la longue pause !

Pour l'instant, je travaille, à l'aide des éléments du projet, sur une image pour le concours 3DVF : catastrophe naturelle.

Pour aller plus vite, et surtout pour utiliser FPrime, j'ai tout converti sous Lightwave.

L'image garde le même thème : l'emerveillement d'un enfant face à un engin extra-ordinnaire. J'ai, par contre, intégré le fait qu'un enfant reste un enfant, quelque soit l'environnement, y compris lors d'une catastrophe naturelle.

Actuellement, ma machine calcule une n'iéme version...

Bientôt les images et un making-off ici !

@+

27 septembre, 2005

Un Petit Tour

Hélas, je dois partir faire un petit tour de part le monde...

Le projet va donc devoir attendre pendant 4 longues semaines !

Les prochaines images seront ici pour fin Octobre, avec, entre autres, l'éclairage d'objets, les matériaux purs, les matériaux usés, etc... etc...

Alors : Patience, patience, je reviens bientôt !


Juste aprés mon petit tour...
Juste un petit tour

15 septembre, 2005

Version Diurne

Hélas, je n'ai pas eu beaucoup de temps à consacrer au projet ces derniers jours !

Voici tout de même la version 'Jour au Soleil' de la rue.

Avec cette version, j'ai quasiment fait le tour des éclairages de décors. Maintenant, il va falloir passer aux éclairages d'ojets !! . . . !!!

La version définitve de l'éclairage de la rue inclue :
Final Gathering,
Global illumination,
Area Light
Volumétriques (inutiles, mais il est indispensable d'en parler !)
Sky light.

C'est déja bien ! Il manque encore l'éclairage à partir d'une HRDI, mais le principe est expliqué !

Voici la rue seule :

Rue Vide

L'image, pour l'instant, a une dominante froide. C'est dù uniquement à la recherche de réalisme pur, sans travail sur l'ambiance.

Avec les autres éléments :

Elements Blancs

Aprés le rajout des acteurs (la voiture et le môme), on s'apperçoie que la prochaine étape se fait vraiment désirer !

D'abord, je vais aborder l'éclairage des objets seuls, puis intégrés dans la scène.

Encore tout un programme, et encore de nouvelles images à venir !

En attendant, voici la version couleur :

Rue Eclairage Couleur

à bientôt pour la suite !

11 septembre, 2005

Les Limites de Mental Ray

Et voilà, les limites de Mental Ray sont atteintes !!!

Donc, je suis tombé sur un os dans la convertion Max rayTrace vers Mental Ray... ça se traduit par de pixels noirs en plein milieu de l'image. Pour l'instant, ce phénomène n'apparait qu'en Final Gathering, et ne dépend pas des réglages !

Je cherche une solution, mais ça ralenti la réalisation du projet... Conclusion : je laisse tomber pour l'instant, et, si le problème persiste, on verra bien !

voilà le problème :
Merdal Ray

Sinon, comment j'en suis arrivé là ???

Ben, en faisant la suite : Aprés la nuit, le brouillard et le mauvais temps !!!

c'est la leçon d'éclairge la plus simple et la plus courte... enfin, si on ne compte pas les surprises de Mental Ray !

Voilà le temps plein de brume pour la rue vide :
Brouillard

Et avec tout notre petit monde :
Brouillard+Voiture

Des que possible, je m'attaque au beau temps, celui qui sera utilisé dans l'image final !

à bientôt !